【写在前面的话】大家可以看到下面这张图片,这是记录电影《幽灵公主》的制作背景和过程的一部记录片,曾经有人误以为它是《幽灵公主》无删节版,其实不是;这部记录片似乎在大陆地区还不能找到,因此映画馆特地从传说中的NAUSICAA.NET里将它的一部分内容翻译过来,以满足一些读者的好奇心。在此,要特别感谢这篇文章的JERRY,此君在上班期间为我们艰苦奋斗,在老板的严密监视下,成功将它偷偷翻译出来,映画馆为JERRY这种无私的共产主义精神表示最崇高的敬意和最真挚的感谢! P
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《幽灵公主》的诞生 7A'Lu3d
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第一部分:写在纸上的戏剧 k9^b&_5;
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介绍 a}uUyhLNf
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“人们演绎着我想创造的电影,用他们双膝向可能的最大限度爬行—这整个过程就是我所说的‘创造电影’。”—宫崎骏 >pJp!mr[M(
1997/10/30:电影《幽灵公主》完成四个月后,电影导演宫崎骏仍沉浸在自己的困惑中,并不断自问他在这部电影中到底表达了什么,到底创造了什么。《幽灵公主》这部电影描述了两个被诅咒的年轻人,一男一女的无尽之旅,从他们开始相遇,到他们寻找生活在这个残酷真实世界中的方式。 '<Xv] v-8
宫崎骏说:“我想创作这样一部电影,能够反映出在20世纪,我们目前所面对的最困难和最严重的问题,尤其是告诉日本的年前朋友们。我真的不想制作简单、欢快的情感故事。这些故事忽视并且拒绝面对我们复杂严重的问题。我相信这是一部宣传电影,因为我想传达我的信息和想发给这个社会。但是,我无意去传播简单、令人受刺激的信息,比如‘让我们拯救自然’。我肯定我们——所有的——都知道这样的事情。我希望我的观众随着电影的播放能思考的深刻些;并且可能的话,《幽灵公主》可以激励我们年轻的观众。这就是我的目标和创作这部电影的初衷。” |uq>P>j};
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“电影探索一些东西,纪录片也是如此”—Toshiro URATANI H7VgNt#Rq
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Higashi-Koganei火车站,东京:我们看到纪录片制作人,Toshiro URATANI,拿着他的微型摄像机走向Studio Ghibli。 |@tIuXI| q
Uratani说,“在这项工作—制作《幽灵公主》纪录片—开始之前,我没有任何制作动画电影的经历,虽然我是一个电影导演。因此,我希望将弱点化为我的工具,到Studio Ghibli进行采访并记录每天的活动。我导演的直觉告诉我在Ghibli的日常工作包含了宫崎先生作为动画电影导演以及Ghibli作为动画电影工厂的成功秘密和原因。为了发现这些,我尽可能的去Ghibli,拍摄他们的生活而不破坏那里日常工作的气氛。最终,在过去的两年里,我们共拍摄录制了300小时的胶片。” oD
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“无论何时我们去Ghibli,宫崎先生对我们说,‘你将不会发现任何有趣的东西或因拍摄这个工作室而激动,因为很多东西不在这里发生。你看到的永远都是这个样子。’很快,我们便知道这番话是宫崎先生对我们工作表达鼓励的特有方式,并鼓励我们询问有关该影片和Ghibli的问题。事实上,任何时候我们问他问题,宫崎骏先生都会毫不犹豫的回答,并且给我们做更进一步的解释。的确,工作室是一个动画制作工厂,所有员工每天都坐在自己的工作台前绘制动画,丝毫不管外面发生了什么;春天、雨季、夏天、秋天和冬天交替更换,我们认识到真正的乐趣和行为都发生在纸上。宫崎骏先生将生活赋予给人物,并且在他的纸上创造自己的梦幻世界。我们发现动画电影是精心计划,并准确仔细地执行这些计划的结果。” dtL!eAy{vn
最后,电影《幽灵公主》变成了日本的一种社会现象,而不仅仅是单纯的“电影”。就连导演宫崎骏自己也不能收集并消化所有过去两年发生的事情,以及它们带来的后果。在这部纪录片中,我们将紧随宫崎骏、Ghibli和其他参与影片《幽灵公主》制作的人员的脚步,并反映他们的方方面面。 {]czJDz4
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(项目计划和想法) '<q >O(0s
(一次长途旅行) #5<00-=D:'
[时间 0:05:25] y%H:2gQ]
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在Ghibli的所有工作开始于一天制片人铃木敏夫与导演宫崎骏的谈话。自从他们的第一次见面后,铃木便知道宫崎骏心底的愿望,制作日本历史性的冒险动画电影。在《侧耳倾听》完工后,宫崎骏对他的下一个项目有两个选择。一个是历史剧,另一个是《毛毛虫波洛》,描述了一个毛虫 Boro的冒险旅途,从一棵树到沿街的下一棵树。故事的基本思想和《龙猫》的很相似。铃木希望宫崎骏能够实现他长期以来的梦想,制作日本历史性的动画剧;因此,铃木成功地用三个理由说服了宫崎骏先生: **~^^E
1. 宫崎骏的年龄已经是他最后机会拥有足够精力去创作一部动作电影的阶段。许多电影制片和导演都知道制作一部动作影片是一件很耗费精力的事。 -Qvk6k tI
2. 所有Ghibli员工在各自的能力范围内技术都已经相当成熟。他们当中的许多人此时都已经30了,被认为是画家呈现最好作品的黄金年龄。 -e/zVCx(
3. Ghibli拥有足够的财力去制作这样一部昂贵的电影。 q @F v/E
宫崎骏根据他1980年的故事《幽灵公主》开始发展他新的日本历史剧的思路。故事版的人物形象在1993年的插图画(在日本)中呈现。 4F6 ~<6-:
老版本(1980)的《幽灵公主》是一个典型的日本武士故事,著名影片黑泽明就演绎了这样类型的故事。在老版本中的人物包括大Yamaneko(山猫)和战士的第三个女儿,她的名字叫做San no Hime(第三公主)。Yamaneko后来成为“Mononoke”。(San这个《幽灵公主》新版本中主角的名字就是源于旧版本中的San no Hime。)但是,旧版本中一个重要的创意—人物在云上飞行—已经在《龙猫》中运用过了,因此,宫崎骏需要想些新的点子。 ;{:-hBl48z
基本上,宫崎骏不能用旧版本的故事来凑成新的剧目。原因很简单,就是旧版本的思想太老了,到那个时候,已经有14年之久了。同时,社会已经改变了,而且旧版本中的许多主题和动机已经不适应当今社会。此外,典型的武士影片已经树立了长久的印象,关于武士和Noumin(农民)之间的关系。对于宫崎骏来说,没有多少空间让他发挥他的创造性,添加些新的到这个主流中。他尽力去思索如何在给定的环境中是剧本更加有趣,让人满意。 ya44x`&2
在探索中,宫崎骏收到了新的任务,《On Your Mark》。他全神贯注到《On Your Mark》的工作当中,似乎忘记了他新的历史剧目。最终证明,对于一个画家来说,这是他探索过程中一个很好的,也是必要的休息。 0! 0t7
总之,宫崎骏总结到,他必须完全忘掉旧版本,然后从支离破碎中寻找新的灵感。铃木回忆到,宫崎骏微笑着告诉铃木,他可以创作出全新的原创故事,灵感来自于屋久岛的原始森林。屋久岛的森林较早地激发了宫崎骏先生创作《风之谷》中腐海的思绪。用宫崎骏自己的话来说,“让我们与屋久岛再次合作一把。” \tJ`5ZN
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《舒奈的旅行》和《幽灵公主》:一个比较 ^R
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在那个时候,宫崎骏一定设想过一个全新的故事,基于他的漫画《舒奈的旅行》。《舒奈的旅行》的故事概况是这样的。为了拯救他的人民脱离贫困,舒奈,一个小国家的年轻王子,骑着他的麋鹿般的战马亚克路,开始了西行寻找具有魔力的黄金种子的孤独旅程。一路上,舒奈遇到了一个年纪大一点的男子(很像《幽灵公主》里的疙瘩和尚),并且从他那里获得了最终命运的指向,他也遇见了一个*****隶,THEA,并且把她和她的妹妹都从奴隶贩子手里解救出来。在寻找黄金种子的过程重,舒奈经历了许多困难,最终倒下了。在结尾,他失去了记忆,THEA然后发现舒奈的异常,她及时地帮助舒奈恢复了记忆。 :,~m2m_U 4
尽管两个故事中的主角开始他们的旅程是不同的,但《舒奈的旅行》和《幽灵公主》新版本的主要构架是非常相似的。 6Ze5uc#D
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《幽灵公主》开始成型 ^k`. ;;
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宫崎骏说,“说实话,我都不知道如何去完成《幽灵公主》。花费了我一点时间。是的,我积累了许多问题和想法—至少三个或四个大问题—放到故事中去表达。重要的是,当我在写这些故事的时候,我经常发现写在纸上的往往和我最初的思想有所不同。与往常一样,每当我创作新故事时,我总会患神经性胃炎。我认为我这种神经性胃炎可以算为职业病。” 8f/GQTl+r
从他的新人物,我们可以很容易发现他在创作新剧所付出的努力。我们甚至能够发现一个愉快的结局,如,当麒麟兽亲吻Moro的伤口时,子弹从Moro的身体中出来,她痊愈了。在douga上还写着大纲的不同版本。例如:Ki(开始)--杀死麒麟兽;Shou(结果)--在塔塔拉城的一个情景;Ten(改变)--战争;和Ketsu(结论)--麒麟兽复活。 im Li0
早些版本的人物梗概[看人物指示中的人物描述]: fCkZo
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? 阿席达卡 – 我们他衣服、头巾和武器方面的极为详细地描述。 8qXShLFbf
? 桑– 一个热情洋溢的女子,她因被山狗养大而自豪。她本可以是一个有着红头发的女子。 2RREyz(
? 凶煞神 DQe/G
? 树精 – 他们的脸可以更加令人生畏。 0.J Ea
? 塔塔拉城 – 详细的外形描述。 P5Z
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? 疙瘩和尚– 最初的想法,他是铁制造厂的首领,而且只有一只眼睛。 ]Y_X7/ qM
? 伊波西,石火连, 武士 – 一个多么新颖的想法(火药武器),考虑到故事发生在室町时期。 2e0F^hSWA
? Anmin – 中国和尚。最初设计是主要人物之一。 ;Y>k\U%5
? 麒麟兽– 几乎和电影最终出来的人物一样。 8w n&a_81
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(纸上的总规划:连续绘画) :aTa&Xf
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宫崎骏通常开始作画他的E-konte(连环画)作为电影中的场景的替换。为了这个项目,他购买了特殊的E-knote纸张。这是他的特殊纸张: xw96Sq^AX
1. 大型纸张 – 每页包含三个放大的框架,而不是通常的五个框架。在大的框架内,他可以轻易地画出大且精细的图画。 `wCh[MH
2. 表面粗糙 – 通常,E-knote纸的背面是粗糙的,而前面是光滑的。宫崎骏的特殊纸张前面也是粗糙的,目的就在于加大绘画时铅笔微弱的压力。他常用右手绘画,结果,他经常感到手腕、手和手指会有疼痛。 yL#6LNR3
当在1996年2月开始录制这部纪录片时,连新原创故事的一半都没有完成。E-knote以一个残酷的争斗场景开始。为了便于比较,首先,我们按照在同一页上的宫崎骏的介绍对他的E-knote进行了拍摄。 *d0F,I)?<
[电影开始的场景Emishi了望塔的两个版本:E-knote书上的黑白图画,和电影里出现的最终场景。] |C-(7{D3{0
从比较中可以看出,E-knot黑白电影中和最终电影版本中的差别明显是Ghibli工作室辛勤工作的有力证明,也是它作为高知名动画工厂的见证。 ^ML gU:-
1996/02/27: 宫崎骏逐步画着他的E-konte。Ghibli的员工,恐怕连宫崎骏自己都不知道他们正在制作什么样的电影故事。宫崎骏一点一点画着E-knote,并征求动画导演安藤雅司关于他原创想法的意见,并接着他的绘画。 AACqX2T.
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Ghibli工作室进行《幽灵公主》的制作 N5kNe&y
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Ghibli工作室大楼的二楼是动画部。[进行Ghibli工作室虚拟旅行]有大概40名作画者。在动画室里,每一位漫画者都专注于他的绘画任务,同时带着耳机一边听着音乐。每个作画者的工作之间看上去没有任何联系—不像那种通常的电影拍摄环境,导演指挥并安排员工在他的导排下表演完成自己的角色和任务。 L~`!oXt
为了使Ghibli工作室的100位员工完全了解目前的工作,需多附有宫崎骏详细描述的人物草图在工作室的墙幕上被展示。例如: =4:+:D6
? Emishi clothes – 宫崎骏基于Bhutan(不丹)当地服饰完成了他的原创设计。 QP}HD%B
? 箭 – Ashitaka弓箭有黑石制成的箭头和三个箭羽(通常,日本弓箭只有两个箭羽)。
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? 剑 – Ashitaka和Kaya的剑有着特别的形状,叫warabite-tou。这只能在本州(日本主要岛屿)北部的Touhoku找到。 s1~u;P?0
? Obi(宽腰带)的位置 – 目前,几乎没有几个日本年轻人知道如何正确的穿和服。和服上宽腰带的位置和西方服饰,如裤子和裙子,中皮带的位置不一样。与一般观念不同,只有Ashitaka将腰带系在他腰部位置上(展现他的年轻和不成熟);其他人物,如Tatara人,将腰带系在更低的位置。Jiko-Bou(疙瘩和尚)将他的腰带系在非常低的位置,腹部,表明他的年纪和经验。 tOx-GQ2s*
色彩部位于大楼的一楼。这个部门拥有10名员工,根据色彩说明为最后的cel填涂合适的颜色。(为了将最后的Douga[“干净”的漫画]传到一个cel上,一张复写纸插在了Douga纸和cel之间;然后整套一起通过一台trace机器。)例如,我们看见员工Minako OOSHIRO为一个场景的42个不同的cel添加同样的单色,花了3.5秒。这真是一个细心且精细的工作! (U1 OA
所有的颜色规格都有色彩部主管保田道世和宫崎骏讨论后决定。从他们一起在前雇主Toei电影公司开始,他们在一起工作已经很长一段时间了;宫崎骏称呼保田道世为他的战友。她为《幽灵公主》设计的最终颜色规格包括50类共580种不同的颜色。她动画片颜色规格的标准主要根据衣服、工具和图画中的其他事物的原材料的特点而制定。尽管她必须照顾到故事发生的年代时的特定颜色的运用[比如衣服染色],她也会考虑到人物的性格以及宫崎骏对色彩的个人偏好。 K. y Y[p
宫崎骏喜欢使用明亮且活泼的颜色。例如,在现实中,没有一个日本人是绿色头发(至少作为一种原色)。但是,San拥有一头绿发,因为有一种日本用语,midori no kurokami(绿色的黑发),用来表达对美丽女性头发的赞美。其他一些例子,如Eboshi女士的衣服以及她嘴唇颜色。在故事发生的年代—室町时代,唇膏是非常珍贵的,只有极少数的上层社会妇女才可以使用。尽管对此有所了解,保田道世还是对Eboshi嘴唇使用了明亮活泼的颜色(就像她使用了唇膏一样)用以呈现Eboshi的性格。她的衣服也用了非常时尚且有个性的颜色,以此来吸引年轻观众的眼球。由于宫崎骏和Yasuda都喜欢Eboshi的特点和性格,他们相信美丽迷人的Eboshi的出现将给故事增添一些幻想元素。 >i_W'4Vf
每一种颜色规格都有一系列颜色组成,通常都包括特定颜色的较亮和较暗部分。这样就可以呈现一个物体在亮区和暗区不同的颜色。保田道世的颜色规格以类似分数形式呈现,竖直方向写两个数字,中间以一条水平线分开;她将较亮颜色数字写在横线上方,在下方记上较暗颜色数字。 %M}0PuuDI
宫崎骏和保田道世讨论Ashitaka用以支付粮食的金块的颜色。宫崎骏想要使用呈红色的黄金颜色,而不是通常描述黄金的黄色黄金颜色。宫崎骏的理由是Ashitaka来自本州,而日本古老的传说表明本州生产呈红色的黄金物质。宫崎骏还想运用耀眼明亮的颜色描绘粮食供应商篮子中的铲子。 *k98Zorc^
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