继《凉宫春日的约定》于本月23日
发售之后,终于要迎来31日《凉宫春日的困惑》的发售。前几日,笔者前去banpresto公司探访了《凉宫春日的困惑》
制作人二见先生。
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> 4Ut\u~ banpresto公司将于31日开始发售的《凉宫春日的困惑》超限定版包装,由のいぢ老师所画。
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f%/4Vj} 游戏附带的限定版手办,勇者凉宫
`Sml1D] _U>3jpWEB 以下是二见先生的访谈—— #Jx"%ZS'q SGrb} T:您好。好久不见了!
a%$[![DV; 二见:啊,您好!
%CJ3c| *'C/ #o T:《凉宫春日的困惑》也终于要发售了呢。
Z["_bkU 二见:能够安然无事地发售真是太好了!
_$}XEhQsb~ g"@0K{] T:您辛苦了。经历了很长的一段路啊。
`rl[7Ezg; 二见:是啊。很辛苦地花了一年半的
时间。……同时还要进行游戏的
开发,这两件事对我来说是个很好的相互刺激。
nA^Tu~ ;,5onR{yvL T:的确是。一个个的角色是经过了各式各样的处理,团队也发挥了真正的价值。好,接下来,能否简单介绍一下游戏软件制作的要点呢?
0c!9ck1S 二见:要点就是把春日他们在游戏中进行游戏化,做成一个可玩性高的游戏。
$ql[B~#7P `QgD@up?eV T:原来如此。虽然仅仅听了bug这样一个词就有了脊梁骨发凉的感觉,但是完成的游戏也是分几个种类的,可以进行数次愉快的游戏哦。啊,这才是幻想RPG型的游戏嘛。
Az(C#B][ M/5G:{ H|$ 虽然说是能够很简单的操作,实际从游戏制作方立场上看,有着栩栩如生的
画面质感,以前也有过“春日是名家制作”的话,工作人员方面发出了各种“啊呀啊呀”的感叹。
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